[1]
Tirakoat, S. 2020. การรับรู้ของผู้เล่นต่อองค์ประกอบการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์. วารสารวิชาการ การจัดการเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม . 7, 1 (มิ.ย. 2020), 88–101.