[1]
พลสยม ณ., “การพัฒนาสื่อการเรียนรู้เรื่อง ฮาร์ดแวร์ ด้วยเทคโนโลยี Augmented Reality”, itm.j, ปี 3, ฉบับที่ 2, น. 33–38, มี.ค. 2018.