[1]
S. Tirakoat, “การรับรู้ของผู้เล่นต่อองค์ประกอบการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์”, itm.j, ปี 7, ฉบับที่ 1, น. 88–101, มิ.ย. 2020.