1.
หินเธาว์ ก, งูทิพย์ ว. การประยุกต์ใช้เกมมิฟิเคชันร่วมกับการเรียนรู้เชิงรุก วิชาวิทยาการคำนวณ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3. itm.j [อินเทอร์เน็ต]. 28 ธันวาคม 2022 [อ้างถึง 10 กันยายน 2026];9(2):45-53. available at: https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/itm-journal/article/view/247691