ภาผล อ., และ ปะสาวะโน เ. “หนังสือเกมอิเล็กทรอนิกส์แบบค้นพบเพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6”. วารสารครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี, ปี 4, ฉบับที่ 1, มิถุนายน 2016, น. 46-55, https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/jtermutt/article/view/182363.