ภาผล อนุชา, และ ปะสาวะโน เทียมยศ. “หนังสือเกมอิเล็กทรอนิกส์แบบค้นพบเพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6”. วารสารครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี 4, no. 1 (มิถุนายน 23, 2016): 46–55. สืบค้น กันยายน 23, 2026. https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/jtermutt/article/view/182363.