1.
ภาผล อ, ปะสาวะโน เ. หนังสือเกมอิเล็กทรอนิกส์แบบค้นพบเพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. J Tech Educ RMUTT [อินเทอร์เน็ต]. 23 มิถุนายน 2016 [อ้างถึง 23 กันยายน 2026];4(1):46-55. available at: https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/jtermutt/article/view/182363