(1)
จงหมื่นไวย์ เ.; โสมบันดิด พ.; จับโจร ส. การพัฒนาสื่อการเรียนรู้เกมมิฟิเคชันในการใช้เหตุผลเชิงตรรกะเพื่อการแก้ปัญหา สำหรับรายวิชาวิทยาการคำนวณ: The Development Gamification in Logical Thinking of Solve Problems for Computational Science Subjec. JAIT 2023, 9, 143-155.