เหล่าแสงธรรม พศิน. 2019. “ความรู้สึกถึงความเป็นชุมชนของกลุ่มผู้เล่นโปเกม่อน โกในสังคมไทย”. วารสารวิชาการ "การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ" 5 (1):75-83. https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/project-journal/article/view/165672.