เหล่าแสงธรรม พ. (2019) “ความรู้สึกถึงความเป็นชุมชนของกลุ่มผู้เล่นโปเกม่อน โกในสังคมไทย”, วารสารวิชาการ "การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ", 5(1), น. 75–83. available at: https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/project-journal/article/view/165672 (สืบค้น: 29 สิงหาคม 2026).