1.
จงหมื่นไวย์ เ, โสมบันดิด พ, จับโจร ส. การพัฒนาสื่อการเรียนรู้เกมมิฟิเคชันในการใช้เหตุผลเชิงตรรกะเพื่อการแก้ปัญหา สำหรับรายวิชาวิทยาการคำนวณ: The Development Gamification in Logical Thinking of Solve Problems for Computational Science Subjec. JAIT [อินเทอร์เน็ต]. 28 มิถุนายน 2023 [อ้างถึง 6 เมษายน 2025];9(1):143-55. available at: https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/project-journal/article/view/247934