ถีสูงเนิน ป., ศรีตระกูล ศ., & เวชสิทธิ์ ภ. (2023). การพัฒนาเกมสยองขวัญตามระดับความกลัว. NRRU Sciencetech Journal, 8(1), 22–31. สืบค้น จาก https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/sciencenrrujournal/article/view/247783