[1]
ถีสูงเนิน ป., ศรีตระกูล ศ., และ เวชสิทธิ์ ภ., “การพัฒนาเกมสยองขวัญตามระดับความกลัว”, STJNRRU, ปี 8, ฉบับที่ 1, น. 22–31, มิ.ย. 2023.