[1]
เสือทอง ภ., จีนนุ่น พ., และ วีระธรรมโม อ., “การพัฒนาทักษะการอ่านจับใจความสำคัญโดยใช้การจัดการเรียนรู้เชิงรุก ร่วมกับเกม Quizizz และหนังสือส่งเสริมการอ่าน ชุด ‘ตำนานกระบี่’ ผ่านโปรแกรม Google Classroom สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2”, J. Teach. Profess. Develop., ปี 5, ฉบับที่ 1, น. 66–79, เม.ย. 2024.