การพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เรื่อง องค์ประกอบของไอโอที สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 The Development Of Android Application On IoT components For Grade 9.

Main Article Content

วัชรกร รัตนวงค์
สวียา สุรมณี
ศศิกร สุรมณี
รศรงค์ พัฒนาอนุสรณ์

บทคัดย่อ

           การศึกษาครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เรื่ององค์ประกอบของไอโอที สำหรับชั้นมัธยมศึกษา


ปีที่ 3 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ 80/80 2) ศึกษาดัชนีประสิทธิผลของการเรียนรู้ด้วยแอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้น และ 3) ศึกษาความพึงพอใจ


ของนักเรียนที่มีต่อแอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้น กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยคือ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3/2 จำนวน 22 คน โรงเรียนผึ่งแดดวิทยาคาร   จังหวัดมุกดาหาร ได้มาจากการสุ่มอย่างง่ายโดยวิธีการจับสลาก เครื่องมือที่ใช้ในการศึกษา คือ แอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์


เรื่อง องค์ประกอบของไอโอที สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 แบบประเมินความเหมาะสม แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน และแบบสอบถาม


ความพึงพอใจของนักเรียน สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล คือ ค่าร้อยละ ค่าเฉลี่ย และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน


            ผลการศึกษาพบว่า 1) แอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เรื่อง องค์ประกอบของไอโอที สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 มีประสิทธิภาพเท่ากับ 80.91/82.27 2) ดัชนีประสิทธิผลของนักเรียนที่เรียนด้วย แอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้น มีค่าเท่ากับ 73 และ 3) นักเรียนมีความพึงพอใจต่อแอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้น อยู่ในระดับมากที่สุด

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
รัตนวงค์ ว., สุรมณี ส., สุรมณี ศ., & พัฒนาอนุสรณ์ ร. (2025). การพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เรื่อง องค์ประกอบของไอโอที สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3: The Development Of Android Application On IoT components For Grade 9. วารสารวิชาการ "การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ", 11(1), 95–102. สืบค้น จาก https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/project-journal/article/view/256960
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

สายฝน พรมเทพ, กฤติกา สังขวดี และปัญญา สังขวดี (2559). การพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ แอนดรอยด์ เรื่อง กีฬา

แบดมินตัน, สืบค้นจาก http://gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/60.pdf

วัชรพัฒน์ ศรีคำเวียง. (2567). วิทยาการคำนวณ (Computing Science). สืบค้นจาก https://www.scimath.org/lesson-technology/item/8808-computing-science

เจษบดินทร อินทสงค์. (2566, 12 ตุลาคม). การสัมภาษณ์ [การสัมภาษณ์ส่วนตัว].

สวียา สุรมณี, ธรัช อารีราษฎร์, วรปภา อารีราษฎร์. (2559). รูปแบบการเรียนการสอนตามแนวทฤษฎีคอนสตรัคติวิสต์โดยอาศัย สถานการณ์จาลอง วิชาเครือข่ายคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา. วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม. 10 (ฉบับ พิเศษ), 940-956.

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.). (2563) หนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ม.3 (พิมพ์ครั้งที่ 1). กรุงเทพฯ : โรงพิมพคุรุสภาลาดพราว.

ณัฐวุฒิ แสนสุข, และสวียา สุรมณี (2564). การพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เรื่อง การสร้างและแสดงสิทธิ์ ความเป็นเจ้าของ สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2. ใน การประชุมวิชาการระดับชาติการจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม

ครั้งที่ 7 (หน้า 919–926). มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.

เกตุแก้ว ยิ่งยืนยง. (2562). การพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับการเรียนรู้ เรื่อง เซลล์และโครงสร้างของเซลล์ เพื่อส่งเสริมทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 [ปริญญาศึกษามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี]. ปทุมธานี.

จตุพล สุรัญณา และสวียา สุรมณี. (2564). การพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เรื่อง ระบบของร่างกาย สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4. ใน การประชุมวิชาการระดับชาติการจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม ครั้งที่ 7 (หน้า 86–93).มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.

เผชิญ กิระการ. (2546). ดัชนีประสิทธิผล. มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยมหาสารคาม.