สื่อโฆษณาบนแผ่นพับเสมือน 3 มิติ ผ่านทางสมาร์ทโฟน สำหรับจัดแสดงในนิทรรศการท่องเที่ยว

Main Article Content

วงเดือน พลอยงาม
ศุภพักตร์ จารุเศรณี

บทคัดย่อ

ปัจจุบันประเทศไทยมีการจัดแสดงนิทรรศการเกี่ยวกับการท่องเที่ยว เพื่อตอบสนองความต้องการของนักท่องเที่ยวที่เพิ่มขึ้นทุกปี ส่งผลให้ธุรกิจที่พักมีการแข่งขันทางการตลาดสูงมากขึ้น ผู้ประกอบการจำเป็นต้องหากลยุทธ์ทางการตลาด เพื่อดึงดูดให้นักท่องเที่ยวเกิดความสนใจและจับจองที่พักของตนเองให้ได้มากที่สุด และหนึ่งในกลยุทธ์ที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจเลือกที่พัก คือการใช้สื่อโฆษณาที่น่าสนใจ จดจำได้ ตลอดจนสร้างความประทับใจให้กับนักท่องเที่ยวได้ งานวิจัยนี้จึงได้นำเสนอ “สื่อโฆษณาบนแผ่นพับเสมือน 3 มิติ ผ่านทางสมาร์ทโฟน สำหรับจัดแสดงในนิทรรศการ” เพื่อใช้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาด สร้างจุดดึงดูดที่น่าสนใจ และกระตุ้นการตัดสินใจของนักท่องเที่ยวให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี Augmented Reality (AR) มานำเสนอในรูปแบบแผ่นพับเสมือน 3 มิติ แสดงรายละเอียดที่พักทั้งภายในและภายนอกตัวบ้านที่ใกล้เคียงกับความจริงมากที่สุด ซึ่งจากการนำงานวิจัยนี้ไปใช้งาน สามารถช่วยลดปัญหาการได้ห้องพักของนักท่องเที่ยวที่ไม่ตรงกับความต้องการ และช่วยให้การตัดสินใจจองห้องพักง่ายขึ้น

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
[1]
พลอยงาม ว. และ จารุเศรณี ศ., “สื่อโฆษณาบนแผ่นพับเสมือน 3 มิติ ผ่านทางสมาร์ทโฟน สำหรับจัดแสดงในนิทรรศการท่องเที่ยว”, JIST, ปี 8, ฉบับที่ 2, น. 37–45, ธ.ค. 2018.
ประเภทบทความ
บทความวิจัย Business and Information System

เอกสารอ้างอิง

1. G. Shiva, N. R. Raajan and G. N. Jayabhavani, "Augmented Reality based 3D commercial advertisements," 2013 International Conference on Emerging Trends in VLSI, Embedded System, Nano Electronics and Telecommunication System (ICEVENT), Tiruvannamalai, 2013, pp. 1-4.

2. บุณฑริกา โพชฌงค์เดช, เอื้อมพร รักกำเหนิด และ สมเกียรติ วังศิริพิทักษ์, "ระบบนำทางภายในอาคารด้วยความเป็นจริงเสริม ", Journal of Information Science and Technology (JIST), 2018, Vol. 8, No. 1, pp.1-15.

3. Zhongyang Zheng, Bo Wang, Yakun Wang, ShuangYang, Zhongqian Dong, Tianyang Yi, Cyrus Choi, Emily J Chang, and Edward Y Chang., "Aristo: An augmented reality platform for immersion and interactivity.", In Proceedings of the 2017 ACM on Multimedia Conference (MM '17). ACM, New York, NY, USA, pp. 690-698.

4. S. Suganya and N. R. Raajan, "Augmented reality-landmark estimation," 2011 INTERNATIONAL CONFERENCE ON RECENT ADVANCEMENTS IN ELECTRICAL, ELECTRONICS AND CONTROL ENGINEERING, Sivakasi, 2011, pp. 517-519.

5. N.R. Raajana, S. Suganya, R. Hemanand, S. Janani, Sarada Nandini N.S, Sruthi V Ramanan, "Augmented Reality for 3D Construction", Procedia Engineering, Volume 38, 2012, pp 66-72.

6. S. Suganya, NK Raajan, M.V. Priya, AJenifer Philomina, D.Parthiban, B.Monisha, "Real-Time Camera Tracking of Augmented Reality in Landmarks Environments", International Conference on Modeling, Optimisation an d Computing (ICMOC 2012).Volume:38, pp 456-461.