The Development of Multimedia Instruction on the Motion Tween Creation by Adobe Flash CS6 for Mathayomsuksa 2
Main Article Content
Abstract
The purpose of this research were 1) to develop of multimedia instruction on the motion tween creation by adobe flash CS6 for mathayomsuksa 2 2) to evaluate the quality of multimedia instruction on the motion tween creation by adobe flash CS6 for mathayomsuksa 2 3) to study the effectiveness index learning and 4) to study the learning retention of the students who learned with the multimedia instruction on the motion tween creation by adobe flash CS6 for mathayomsuksa 2. The sample subjects were 30 students mathayomsuksa 2 room 3 at Huaiphung pittaya school, Huaiphung distric, Kalasin province. They were selected by simple random sampling. The research instruments were the multimedia instruction on the motion tween creation by adobe flash CS6 for mathayomsuksa 2, the quality assessment form of the multimedia instruction, an achievement test and a questionnaire on satisfaction towards of the multimedia instruction. The statistics used in data analysis were means standard deviation and percentage.Result of the research was as follow 1) The multimedia instruction on the motion tween creation by adobe flash CS6 for mathayomsuksa 2 consisted of 12 components. 2) The result showed that the quality of the multimedia instruction on the motion tween creation by adobe flash CS6 for mathayomsuksa 2 was in the highest level. 3) The effectiveness index of the students learning of the multimedia instruction on the motion tween creation by adobe flash CS6 for mathayomsuksa 2 was 0.63 or 63 %. 4) The satisfaction of student for using the multimedia instruction on the motion tween creation by adobe flash CS6 for mathayomsuksa 2 was in the highest level.
Article Details
References
ณัฐกร สงคราม. (2554 : 162-163). หนังสือการออกแบบและพัฒนามัลติมีเดียเพื่อการเรียนรู้. จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย สนพ.
เผชิญ กิจระการ. ดัชนีประสิทธิผลเอกสารประกอบการสอน.หน้า 1 – 3. ภาควิชาเทคโนโลยีการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม, 2546.
พันจันทร์ ธนวัฒนเสถียร. สร้างงานมัลติมีเดียแอนิเมชั่นด้วย Flash CS6. พิมพ์ครั้งที่ 3 .กรุงเทพฯ :รีไวว่า,2557.
พิสุทธา อารีราษฏร์. (2551). การพัฒนาซอฟต์แวร์ทางการศึกษา. มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี.
มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์. (2541). ทฤษฏีการเรียนรู้กระบวนการปฏิบัติ. คณะศึกษาศาสตร์.
วรัชญ์ ดลกุล. (2556). การพัฒนาบทเรียนบนเครือข่าย เรื่อง ระบบสุริยะของเราเราชั้นมัธยมศึกษาปี 4 ด้วยเทคนิคการเรียนแบบร่วมมือรูปแบบแข่งขันเป็นทีม (TGT). วิทยานิพนธ์ปริญญา
วิทยาศาสตร์มหาบัณฑิต,มหาวิทยาลัยมหาสารคาม.
วลัยลักษณ์ ภักดีกำจร และอัญญปารย์ ศิลปนิลมาลย์. (2558). การพัฒนาบทเรียนมัลติมีเดีย เรื่อง การสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ด้วยโปรแกรม Desktop Author สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6
หน้า 125-131. The 1 National Conference on Technology and lnnovation Management NCTIM 2015. มหาวิทยาลัยราชภัฎมหาสารคาม.
วิรัตน์ บุษบงค์, (2558, 3 มิถุนายน). คุณครูผู้สอนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ. สัมภาษณ์.
วิชชุดา ศรีไพรอ่อน. (2552). การพัฒนาบทเรียนมัลติมีเดีย เรื่องการใช้อินเทอร์เน็ตเบื้องต้นสำหรับผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่1. tdc.thailis.or.th. /tdc/browse. (สืบค้น เมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 2558)
อัญญปารย์ ศิลปนิลมาลย์. (2558). การพัฒนาซอฟต์แวร์ทางการศึกษาตามรูปแบบ ADDIE. ขอนแก่น : โรงพิมพ์แอนนาออฟเซต.