Sense of Community: a case study of Pokemon GO players in Thailand
Main Article Content
Abstract
This study researches on Sense of Community case of Pokemon GO players community in Thailand. This study used both qualitative research and quantitative research. The study examples included 30 Pokemon GO players for deep Interview and 400 Pokemon GO players for questionnaires. Results from deep interview indicate that overall, most players share the same behavior similar to Sense of Community in four elements. Those four elements that most players share with by descending order are Membership, Shared Emotional Connection, Integration and Fulfillment of Needs and Influence. And results from questionnaires also indicate that overall, most players share the same behavior similar to Sense of Community at medium level (Mean = 3.25). The elements that most players share with by descending order are Membership (Mean = 3.60), Influence (Mean =3.55), Shared Emotional Connection (Mean = 2.93, SD. = 0.80) and Integration and Fulfillment of Needs (Mean = 2.93, SD. = 0.68).
Article Details
References
นันทนาฏ กฤษณจินดา. (2555). เกมอิเล็กทรอนิกส์ ก้าวสำคัญของอุตสาหกรรมซอฟท์แวร์ ใน วารสารส่งเสริมการลงทุน ฉบับเดือนมกราคม (หน้า 56-59). กรุงเทพฯ: สำนักงานคณะกรรมการส่งเสริมการลงทุน.
บัญญพนต์ พูนสวัสดิ์. (2557). ธุรกิจ “เกม” ยังไปได้สวยบนสมาร์ทโฟนและแอพฯ ในวารสาร E-Commerce ฉบับที่ 181 เดือนมกราคม (หน้า 181). กรุงเทพฯ: Digital Age.
ศุนิสา ทดลา. (2542). รูปแบบพฤติกรรมการสื่อสารในห้องสนทนาบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต. วิทยานิพนธ์ปริญญานิเทศศาสตรมหาบัณฑิต. กรุงเทพฯ: จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
อุษา บิ้กกิ้นส์ และอมรรัตน์ อุดมเรืองเกียรติ. (2551). การสร้างชุมชนเสมือนจริงในเกมออนไลน์กับพฤติกรรมการติดสื่อ ออนไลน์ของเยาวชนในเขตกรุงเทพมหานคร. กรุงเทพฯ: มูลนิธิดำรงชัยธรรม.
Blognone. (2017). Pokemon Go มีคนเล่นวันละ 5 ล้านคน ยังครองตำแหน่งเกมมือถือที่คนเล่นมากที่สุดในโลก. (อ้างอิงเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม พ.ศ. 2561). สืบค้นจาก: https://www.blognone.com/node/93738.
FlashFly. (2016). ยอดดาวน์โหลด Pokémon GO ทะลุ 100 ล้านครั้ง ฟันรายได้วันละ 348 ล้านบาท. (อ้างอิงเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม พ.ศ. 2561). สืบค้นจาก: http://www.flashfly.net/wp/153745
Bulbapedia. Pokémon GO. (cited: April 26 2017). Retrieved from: bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pokémon_GO.
Clem Bastow. (2016). From Pokéstops to Pikachu: everything you need to know about Pokémon Go. (cited: December 5 2017). Retrieved from: https://www.theguardian.com/technology/2016/jul/11/from-pokestops-to-pikachu-everything-you-need-to-know-about-pokemon-go.
Gamespot. (2017). Pokemon Go Has 65 Million Monthly Active Users, As Dev Teases New Features. (cited December 5 2017) Retrieved from: https://www.gamespot.com/articles/pokemon-go-has-65-million-monthly-active-users-as-/1100-6449243/
Gusfield, J. R. (1975). The community: A critical response. New York: Harper Colophon.
Independent. (2016). Pokémon Go started life as a Google Maps April Fools joke. (cited: May 20 2018). Retrieved from: https://www.independent.co.uk/arts-entertainment/pokemon-go-started-life-as-a-google-maps-april-fools-joke-niantic-a7132606.html.
McMillan, D.W. and Chavis, D.M. (1986). Sense of community: A definition and theory. American Journal of Community Psychology, 14(1): 6-23.
Nikkei. (2017). 'Pokemon Go' players, it's time to meet your teammates. (cited: May 20 2017). Retrieved from: https://asia.nikkei.com/Business/Consumers/Pokemon-Go-players-it-s-time-to-meet-your-teammates?n_cid=NARAN012.
Nintendo Power. (2017). Pokemon GO receives BAFTA Games Mobile Award. (cited: December 5 2017). Retrieved from: https://nintendo-power.com/2017/04/08/pokemon-go-receives-bafta-games-mobile-award/.
Patricia Obst. (2004). Community Connections: Psychological Sense of Community and Identification inGeographical and Relational Settings. School of Psychology and CounsellingQueensland University of Technology.
Polygon. (2016). The Game Awards: Here’s the full winners list. (cited: December 5 2017). Retrieved from: http://www.polygon.com/2016/12/1/13784410/the-game-awards-winners.
P Rasche, A Schlomann, A Mertens - JMIR serious games. (2017). Who is still playing pokemon Go? a Web-based survey. (cited: May 20 2018). Retrieved from: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5399220/.