Discovery E-book Game for Developing a Creation Thinking of Prathomsuksa 6 Students
Keywords:
e - book, creative thinking skill, discovery learningAbstract
This research is aimed 1) Gain the efficiency of using the discovery e-book game of prathomsuksa 6 students. 2) To compare the students’ creative thinking skill before and after using the discovery e-book game of prathomsuksa 6 students. 3) Identify the students’ satisfaction in learning with the discovery e - book game of prathomsuksa 6 students. The samples in this study were 30 prathomsuksa 6 students at Chokchai Rangsit school, under Pathum Thani Primary Educational Service Area office 2, The instruments used for gathering data were 1) the discovery e-book game, 2) the TCT-DP creative thinking skill test, and the questionnaires on students’ satisfaction in learning with the discovery e-book game of prathomsuksa 6 students. The statistics using to analyze the data in this study were t-test depended and the questionnaires on students’ satisfaction in learning with. The results of the study revealed that the efficiency the discovery e - book game of prathomsuksa 6 students was in good based on the standard. The students’ creative thinking skill after using the discovery e-book game of prathomsuksa 6 students was significant higher than that before using at 0.05 level. The students’ satisfaction in learning with the discovery e-book game of prathomsuksa 6 students development gained the average of 4.49 which was at the high level.
References
ฉัตรรพี เกษมสันต์ ณ อยุธยา. (2550). เกมคอมพิวเตอร์เชิงสร้างสรรค์กับพัฒนาการทางสติปัญญาและอารมณ์ของวัยรุ่น : ศึกษากรณีเกม the Sims เกม Championship
manager และ เกม FIFA. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต. มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์.
ปฏิรูปการศึกษา. สานักงาน. (2545). พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ. 2542 แก้ไขเพิ่มเติม (ฉบับที่ 2) พ.ศ. 2545. กรุงเทพมหานคร : พริกหวานกราฟฟิค.
อารี พันธ์มณี. (2534). จิตวิทยาการเรียนการสอน. กรุงเทพมหานคร : เลิฟแอนลิฟเพรสอารี รังสินันท์.
อำนวย เดชชัยศรี. (2530). การศึกษาเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนระหว่างการเรียนจากหนังสือการ์ตูนแบบภาพสีผสมการ์ตูนสีกับการเรียนจากหนังสือการ์ตูนสีธรรมดา. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต. กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
บทความที่ได้รับการตีพิมพ์เป็นลิขสิทธิ์ของมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี
ข้อความที่ปรากฏในบทความแต่ละเรื่องในวารสารวิชาการเล่มนี้เป็นความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนแต่ละท่านไม่เกี่ยวข้องกับมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี และคณาจารย์ท่านอื่นๆในมหาวิทยาลัยฯ แต่อย่างใด ความรับผิดชอบองค์ประกอบทั้งหมดของบทความแต่ละเรื่องเป็นของผู้เขียนแต่ละท่าน หากมีความผิดพลาดใดๆ ผู้เขียนแต่ละท่านจะรับผิดชอบบทความของตนเองแต่ผู้เดียว
