Animal Planet Vocabulary Book with Augmented Reality Technology

Main Article Content

เกวลี ผาใต้
พิเชนทร์ จันทร์ปุ่ม
อภิวัฒน์ วัฒนะสุระ

Abstract

The purposes of the research were to 1) develop animal planet vocabulary book with Augmented Reality Technology and 2) to evaluate the satisfaction of samples used Kindergarten students 1-3 years at Ban Pa Wah School. The research tools used animal planet vocabulary book with augmented reality technology and the satisfaction form. The Statistics available are the mean and standard deviation.


The research found that 1) Home of Learning Media with Virtual Dimension Technology There are 3 options: 1. Open the world file 2. work instruction and 3. Author Biography. 2) result of evaluated the satisfaction of system with statistical values used in the research were mean and standard deviation, overall system was at highest level.

Article Details

How to Cite
ผาใต้ เ., จันทร์ปุ่ม พ., & วัฒนะสุระ อ. (2018). Animal Planet Vocabulary Book with Augmented Reality Technology. Journal of Applied Information Technology, 4(1), 23–28. retrieved from https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/project-journal/article/view/153088
Section
Articles

References

[1] ศุษมา แสนปากดี. (2557). การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงในบอร์ดประชาสัมพันธ์ประชาคมเศรษฐกิจอาเซียน. วารสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี:การประชุมวิชาการ มหาสารคามวิจัย
ครั้งที่ 10, 256-264.
[2] ชวนพิศ จะรา. (2556). การพัฒนาการเรียนด้วยเทคโนโลยีผสานความจริง (AR) ร่วมกับหนังสือนิทางสองภาษาโดยใช้กระบวนการสุ่มเพื่อส่งเสริมทักษะทางภาษาด้านการฟังของเด็กปฐมวัย.
(วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต), มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี, กรุงเทพฯ.
[3] ธนัชพร ท่าใหญ่. (2557). การพัฒนาหนังสืออ่านเพิ่มเติมความจริงเสมือน เรื่องบทสวดมนต์ ผ่านไอแพดสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. (วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต), มหาวิทยาลัย
เกษตรศาสตร์, กรุงเทพฯ.
[4] ปัญจรัตน์ทับเปีย. (2555). การพัฒนาชุดสื่อประสม แบบโลกเสมือนผสานโลกจริง เรื่องโครงสร้างและการทำงานของหัวใจ สำหรับนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5. (วิทยานิพนธ์ปริญญามหา
บัณฑิต), มหาวิทยาลัยนเรศวร, พิษณุโลก.
[5] พรทิพย์ ปริยวาทิต. (2559). ผลของการใช้บทเรียน Augmented Reality Code เรื่องคำศัพท์ภาษาจีนพื้นฐาน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนเทศบาล ๒ วัดตานีนรสโมสร.
วารสารวิทยบริการ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์, 27(1), 9-17.
[6] สหพร ขวัญวิชา. (2557). การพัฒนาหนังสือคำศัพท์ภาษาอังกฤษภาพความจริงเสมือน เรื่อง สัตว์ ผ่านแท็บเล็ต สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1. (วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต),
มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์, กรุงเทพฯ.
[7] บุญชม ศรีสะอาด. (2545). การวิจัยเบื้องต้น. พิมพ์ครั้งที่ 7. กรุงเทพฯ : สุวีริยาสาส์น.