การพัฒนานวัตกรรมดิจิทัลสำหรับการดูแลผู้สูงอายุตามหลัก 4 อ. (ยา 8 ขนาน)

ผู้แต่ง

  • อุษานาฎ เอื้ออภิสิทธิ์วงศ์ อาจารย์หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา 340 ถนนสุรนารายณ์ ตำบลในเมือง อำเภอเมือง จังหวัดนครราชสีมา 30000
  • ธีรพงษ์ สังข์ศรี อาจารย์หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลมีเดีย คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา 340 ถนนสุรนารายณ์ ตำบลในเมือง อำเภอเมือง จังหวัดนครราชสีมา 30000
  • ธีรศักดิ์ สังข์ศรี อาจารย์หลักสูตรวิทยาการบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา 340 ถนนสุรนารายณ์ ตำบลในเมือง อำเภอเมือง จังหวัดนครราชสีมา 30000
  • ธัชวัสส์ ตั้งตรงขันติ อาจารย์หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาวิทยาศาสตร์การกีฬาและการออกกำลังกาย คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา 340 ถนนสุรนารายณ์ ตำบลในเมือง อำเภอเมือง จังหวัดนครราชสีมา 30000

คำสำคัญ:

นวัตกรรมดิจิทัล, 4 อ. ยา 8 ขนาน, การดูแลผู้สูงอายุ, ปัญญาประดิษฐ์

บทคัดย่อ

           การวิจัยครั้งนี้มีเป้าหมายคือ การพัฒนานวัตกรรมดิจิทัลสำหรับการดูแลสุขภาพผู้สูงอายุด้วยการบูรณาการองค์ความรู้ในการดูแลผู้สูงอายุตามหลัก 4 อ. (ยา 8ขนาน) ร่วมกับเทคโนโลยีดิจิทัลที่ทันสมัยประกอบด้วยเทคโนโลยีโลกเสมือนจริง เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ และแนวคิดการเล่นเกม เป้าหมาย ที่ (1) การยกระดับองค์ความรู้ 4 อ. ยา 8 ขนาน ให้มีความทันสมัย เข้าถึงง่ายและใช้งานง่ายในรูปแบบนวัตกรรมดิจิทัล เป้าหมายที่ (2) การปรับเปลี่ยนพฤติกรรมการดูแลสุขภาพของผู้สูงอายุ ให้สามารถพึ่งพาตนเองได้อย่างยั่งยืนด้วยนวัตกรรมดิจิทัลสถิติที่ใช้ในการวิจัย คือ ค่าเฉลี่ย

            ผลการวิจัยพบว่า 1) การพัฒนาต้นแบบนวัตกรรมดิจิทัลสำหรับการดูแลสุขภาพผู้สูงอายุตามหลัก 4 อ. (ยา 8 ขนาน) ประกอบด้วยสามส่วน คือ หนังสือมีชีวิตสําหรับการดูแลสุขภาพของผู้สูงอายุ ระบบแชทบอทสําหรับการจัดการด้านสุขภาพของผู้สูงอายุ และ แอพพลิเคชั่นเกมการออกกำลังกายบนโทรศัพท์มือถือ 2) ผลการประเมินความพึงพอใจของต้นแบบ โดยมีผู้ตอบแบบสอบถามในครั้งนี้ มีจำนวนทั้งสิ้น 60 คน ภาพรวมอยู่ในระดับดีมาก (X=3.67)

เอกสารอ้างอิง

กองกิจการผู้สูงอายุ. (2559). สถานการณ์ผู้สูงอายุ. สืบค้นเมื่อวันที่ 2 มีนาคม 2568, จาก https://www.dop.go.th/th/know/2/54

นฤทธิ์ตา สุดสงวน และศักดิ์ชาย ตั้งวรรณวิทย์. (2566). การพัฒนาแชทบอทสำหรับการสื่อสารข้อมูลข่าวสารมหาวิทยาลัย. วารสารวิชาการ "การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ", 9(2), น.97–110.

นิติศักดิ์ เจริญรูป. (2560). การประยุกต์ใช้ความเป็นจริงเสริมเพื่อนำเสนอข้อมูลแหล่งท่องเที่ยว : กรณีศึกษาวัดพระแก้วจังหวัดเชียงราย. มหาวิทยาลัยราชภัฏลำปาง. วารสารวิทยาการจัดการสมัยใหม่, 10(1), น.13-30.

น้ำเพ็ญ พรหมประสิทธิ์, สุภาวดี มากอ้น และสมชาย ตุละ. (2563). แอพพลิเคชั่นส่งเสริมการออกกำลังกายสำหรับผู้สูงอายุผ่านสมาร์ทโฟนแอนดรอยด์. วารสารศรีปทุมปริทัศน์, 12, น.164-175.

พุฒิพงศ์ สัตยวงศ์ทิพย์, นฤมล เวชจักรเวร, ธวัชชัย เอกสันติ และวิจิตราภรณ์ ธรรมาไพศาล. (2566). การดูแลสุขภาพแนวใหม่ของผู้ป่วยโรคไม่ติดต่อเรื้อรังด้วยข้อปฏิบัติ 8 ประการ (ยา 8 ขนาน). วารสารมหาวิทยาลัยวงษ์ชวลิตกุล, 36(2), น.1-17.

ภัทรวดี โชติพิบูลย์ทรัพย์. (2567). ปัจจัยที่ส่งผลต่อการใช้งานแอพพลิเคชั่นเพื่อสุขภาพ. วารสารระบบสารสนเทศด้านธุรกิจ (JISB), 10(1), น.43.

รชานนท์ ง่วนใจรัก, นฤพร พร่องครบุรี, วรลักษณ์ สมบูรณ์นาดี, ทองทิพย์ สละวงษ์ลักษณ์, พุฒิพงศ์ สัตยวงศ์ทิพย์ และอรรถวิทย์ สิงห์ศาลาแสง. (2565). การพัฒนาหลักสูตรฝึกอบรมอาสาสมัครสาธารณสุขประจำหมู่บ้านเพื่อเสริมสร้างสมรรถนะการจัดการโรคไม่ติดต่อเรื้อรังแนวใหม่ด้วยหลัก 4 อ. ตำบลตะขบ อำเภอปักธงชัย จังหวัดนครราชสีมา. Thai Journal of Health Education, 45(1), น.40-54.

วิชุดา ไชยศิวามงคล, เยาวลักษณ์ สมพงษ์, สุชิราภรณ์ สุนทรภักดิ์ และสุธารัตน์ พิทยาวัฒนชัย. (2565). การพัฒนาไลน์แชทบอทสําหรับระบบห้องสมุุดอัตโนมัติสํานักงานคณะกรรมุการการศึกษาขั้ันพื้นฐาน. วารสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี, 30(6), น.1-18.

สมศักดิ์ เตชะโกสิต และปรัชญนันท์ นิลสุข. (2561). เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมในหนังสือวิทยาศาสตร์ระดับมัธยมศึกษาตอนต้นตามรูปแบบการเรียนรู้จินตวิศวกรรมทางวิทยาศาสตร์เพื่อการรู้สะเต็ม. วารสารอิเล็กทรอนิกส์ สื่อนวัตกรรมและการศึกษาเชิงสร้างสรรค์, 1(2), น.38-47.

สำนักงานสาธารณสุขจังหวัดนครราชสีมา. (2565). กลุ่มรายงานมาตรฐาน. สืบค้นเมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2568, จาก https://nma.hdc.moph.go.th/hdc/main/index.php

Adenowo, A.A.A. and Adenowo, B.A. (2020). Software Engineering Methodologies: A Review of the Waterfall Model and Object- Oriented Approach. International Journal of Scientific and Engineering Research, 4(7), pp.427-433.

รูปที่ 9 หน้าหลักของแอพพลิเคชั่นเกมออกกำลังกายและหน้าต่างการเล่นเกม

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

2025-06-29

รูปแบบการอ้างอิง

เอื้ออภิสิทธิ์วงศ์ อ. ., สังข์ศรี ธ., สังข์ศรี ธ., & ตั้งตรงขันติ ธ. (2025). การพัฒนานวัตกรรมดิจิทัลสำหรับการดูแลผู้สูงอายุตามหลัก 4 อ. (ยา 8 ขนาน) . วารสารวิจัย วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา, 10(1), 19–28. สืบค้น จาก https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/sciencenrrujournal/article/view/256446