การพัฒนาอุปกรณ์พกพาและแอปพลิเคชัน SILA LAND สำหรับให้บริการนักท่องเที่ยวของอุทยานประวัติศาสตร์กำแพงเพชร

Main Article Content

bhoomin tunut

บทคัดย่อ

งานวิจัยนี้ได้นำเสนอการพัฒนาสื่อการท่องเที่ยวเพื่อส่งเสริมการให้บริการและช่วยเหลือผู้สูงอายุในการท่องเที่ยวอุทยานประวัติศาสตร์จังหวัดกำแพงเพชร สื่อการท่องเที่ยวที่พัฒนาขึ้นประกอบด้วย 1) อุปกรณ์พกพาสวมศีรษะ และ 2) แอปพลิเคชันนำเที่ยวบนโทรศัพท์มือถือ (SILA LAND) อุปกรณ์พกพาสวมศีรษะประยุกต์ใช้เทคโนโลยีปรากฎตัวทางไกลที่ถูกพัฒนาขึ้นด้วยบอร์ดลาสเบอรี่พาย(Raspberry Pi) ส่วนของแอปพลิเคชันถูกออกแบบให้มี 4 ฟังก์ชัน ประกอบด้วย (1) ฟังก์ชันการปรากฏตัวทางไกล (2) ฟังก์ชันสะสมกล้วยไข่ (3) ฟังก์ชันแผนที่บอกตำแหน่ง และ (4) ฟังก์ชันความจริงเสมือนอธิบายข้อมูลของโบราณสถาน สื่อการท่องเที่ยวทั้งสองสื่อสารกันผ่านการเชื่อมต่อแบบไร้สายแบบแอดฮอก (Ad-hoc) ผลการทดลองพบว่า อุปกรณ์พกพาสวมศีรษะสามารถทำงานร่วมกับแอปพลิเคชันได้ไกลที่สุด 50 เมตร มากไปกว่านั้นคณะผู้วิจัยได้ทำการประเมินประสิทธิภาพและความพึงพอใจของผู้ใช้งานจำนวน 100 คน การประเมินประกอบด้วย 3 ประเด็น ประกอบด้วย (1) ประสิทธิภาพการทำงานของอุปกรณ์สวมศีรษะกับฟังก์ชันปรากฏตัวทางไกล (2) ความพึงพอใจของการออกแบบอุปกรณ์สวมศีรษะ และ (3) ความพึงพอใจในการทำงานของแอปพลิเคชัน โดยสรุปความพึงพอใจของผู้ใช้งานโดยภาพรวมเฉลี่ยอยู่ในระดับดี ( =4.69) ดังนั้นสื่อการท่องเที่ยวดังกล่างจึงสามารถนำไปใช้บริการนักท่องเที่ยวในอุทยานประวัติศาสตร์กำแพงเพชรและสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับแหล่งท่องเที่ยวอื่นได้

Article Details

ประเภทบทความ
บทความวิจัย
ประวัติผู้แต่ง

bhoomin tunut, Kamphaeng Phet Rajabhat University

computer engineering

เอกสารอ้างอิง

การท่องเที่ยวแห่งประเทศไทย. (2562, 10 พฤษภาคม). ททท. ปล่อยแอปฯ “รู้ไทยให้ทึ่ง”รวมกูรูเล่าเกร็ด ประเทศไทย. http://thaifest.tourismthailand.org/index.php?page=content&id=964

ขวัญจุฑา คำบรรลือ และคณะ. (2560). การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีคิวอาร์โค้ดเพื่อส่งเสริมกิจกรรมการเรียนรู้สำหรับศูนย์รวบรวมสายพันธุ์กล้วยเฉลิมพระเกียรติจังหวัดกำแพงเพชร. วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยนเรศวร, 19(1), 184-193. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/edujournal_nu/article/view/79123

เชียงใหม่เมคเกอร์คลับ. (2560, 9 เมษายน). เทคโนโลยีการปรากฏตัวทางไกล (Telepresence). http://playgroud.cmmakerclub.com/2016/10/เทคโนโลยีการปรากฏตัวทางไกล (Telepresence)

บริษัท เออาร์ไอพี จำกัด. (2562, 10 พฤษภาคม). ซิป้า เปิดประสบการณ่ใหม่ให้นักท่องเที่ยวด้วยแอปพลิเคชัน “SEE THRU THAILAND”. https://www.aripfan.com/sipa-see-thru-thailand-app

ภูมินทร์ ตันอุตม์, ภัทรพงศ์ คูณเมือง, ธนากร วงษศา และ ธนสิทธิ นิตยะประภา. (2562). การพัฒนาตู้อนุบาลกล้วยไข่กำแพงเพชร โดยใช้ อินเตอร์เน็ตทุกสรรพสิ่ง. วารสารวิชาการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์, 11(14), 25-39. https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/JSTNSRU/article/view/229303

เยาวลักษณ์ ใจวิสุทธิ์หรรษา และคณะ. (2552). บทบาทนาฏยศิลป์เพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวอุทยาน ประวัติศาสตร์กำแพงเพชร เมืองมรดกโลก. สักทอง : วารสารมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์, 15(2), 36-50. https://so05.tcithaijo.org/index.php/tgt/article/view/7951

ระเบียบ แสงจันทร์ และคณะ. (2562). การรับรู้และความต้องการการใช้บริการ Mobile Telepresence Robotics ของประชาคมจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. PULINET Journal, 6(1), 83-94. https://pulinet.oas.psu.ac.th/index.php/journal/article/view/354

ลลิตา สันติวรรักษ์. (2015). การพัฒนาต้นแบบแอปพลิเคชันจำลองการเดินด้วยระดับสายตาในระบบความ จริงเสมือนสำหรับผู้พิการทางสายตาบนสมาร์ทโฟน. การประชุมวิชาการระดับประเทศด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ (National Conference on Information Technology: NCIT) ครั้งที่ 7. 129-134.

อนุชา พวงผกา และ สุวิทย์ วงษ์บุญมาก. (2561). เทคโนโลยีเสมือนจริงในงานห้องสมุด. วารสารพิกุล, 1(15), 1-12. https://research.kpru.ac.th/research2/pages/filere/15702018-05-24.pdf

Antunes, T. P. C., Oliveira, A. S. B. de, Crocetta, T. B., Antão, J. Y. F. de L., Barbosa, R. T. de A., Guarnieri, R., ... Abreu, L. C. de. (2017). Computer classes and games in virtual reality environment to reduce loneliness among students of an elderly reference center. Medicine, 96(10), e5954. https://doi.org/10.1097/MD.0000000000005954.

World Bank. (2016). Thailand Economic Monitor: Aging Society and Economy. Washington D.C. http://documents.worldbank.org/curated/en/830261469638312246/Thailand-economic- monitor-aging-society-and-economy-June-2016.