การออกแบบและพัฒนาเกมผจญภัยแก้ปริศนา 2 มิติ

Main Article Content

กันต์กฤช พรหมมาโนช
สมชาย นำประเสริฐชัย

บทคัดย่อ

อุตสาหกรรมเกมเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมสื่อและบันเทิงที่เติบโตเร็ว อย่างไรก็ตามอุตสาหกรรมเกมของไทย ยังคงพึ่งพาการนำเข้ามากกว่าการผลิตเพื่อใช้ในประเทศหรือการส่งออก หน่วยงานของรัฐพยายามสนับสนุนการพัฒนาเกมของทั้งในส่วนของนักพัฒนาอิสระและผู้ประกอบการเกม บทความนี้นำเสนอการออกแบบและพัฒนาโปรแกรมเกมผจญภัยแก้ปริศนามุมมองด้านข้าง 2 มิติด้วย Unity บนแพลตฟอร์มพีซี (PC) ที่ใช้ระบบปฏิบัติการไมโครซอฟต์วินโดวส์ของนักพัฒนาเกมอิสระ เพื่อสร้างความบันเทิง เสริมทักษะการสังเกตและการคิดวิเคราะห์ การออกแบบเกมผจญภัยแก้ปริศนาที่เพิ่มระบบต่อสู้เพื่อให้เกมมีรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย ผลการทดสอบพบว่าฟังก์ชันต่างๆ ของโปรแกรมเกมสามารถทำงานได้ถูกต้องตามที่ออกแบบทุกประการ ผู้เล่นกลุ่มทดสอบมีความพึงพอใจในระบบทุกด้านมากกว่า 4.00 ยกเว้นระดับความยากของเกมในระบบต่อสู้อยู่ที่ 3.86 ในส่วนของผลประเมินการเสริมทักษะการสังเกตและการแก้ปัญหาอยู่ที่ 4.55 และ 4.41 ตามลำดับ

Article Details

ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

ไอซีที. (15 ตุลาคม 2566). ส่องพลัง “ซอฟต์เพาเวอร์” เกมไทย จะปักธงในเศรษฐกิจสร้างสรรค์อย่างไร. [ระบบออนไลน์] แหล่งที่มา : https://www.prachachat.net/ict/news-1415055

Qaffas, A., “An operational study of video games’ genres,” International Journal of Interactive Mobile Technologies, Vol. 14 (15), pp. 175-194, 2020. doi: 10.3991/ijim.v14i15.16691

Hölttä, L. Effects of Art Styles on Video Game Narratives. Master Science. Computer Science. University of Turku Department of Future Technologies, 2018.

Kjeldgaard-Christiansen, J. and M. Clasen, “Threat Simulation in Virtual Limbo: An Evolutionary Approach to Horror Video Games,” Journal of Gaming & Virtual Worlds, Vol. 11 (2), pp. 119–138, 2019. doi: 10.1386/jgvw.11.2.119_1

Mawhorter, P., Ruslanova, I., and R. Mawhorter,. “Representing Exploration in Metroidvania Games: A Demo of the Exploration Python Library”. Procedural Content Generation Workshop. 5 September. Athens, Greece : pp. 1-3, 2022.

Bleszinski, C. “The art and science of level design”. Game Developers Conference. 8-12 March. San Francisco, USA : pp. 1-12, 2000.

Lynn, L. (19 September 2023). Stray review - fantastic cat exploration through a dystopian cybercity. [Online] Available : https://www.eurogamer.net/stray-review-fantastic-cat-exploration-through-a-dystopian-cybercity

Stewart, M. (19 September 2023). Planet of Lana Review. [Online] Available : https://www.gameinformer.com/review/planet-of-lana/chasing-potential

Hatfield, D. (19 September 2023). Limbo Review. [Online] Available : https://www.ign.com/articles/2011/08/02/limbo-review-2

Rebekah, M. (8 December 2023). 15 Best Video Games With Animal Protagonists. [Online] Available : https://www.thegamer.com/video-games-best-animal-protagonists

Caroux, L., “Presence in video games: A systematic review and meta-analysis of the effects of game design choices,” Applied Ergonomics, Vol. 107, 2023. doi: 10.1016/j.apergo.2022.103936

Barbosa, A. (19 September 2023). Hollow Knight Review - An Exceptional Adventure. [Online] Available : https://www.gamespot.com/reviews/hollow-knight-review-an-exceptional-adventure/1900-6416972

Claire. (23 September 2023). The Purring Quest Review. [Online] Available : https://www.gamespew.com/2016/04/the-purring-quest-review

Reparaz, M. (4 August 2023). Ori and the Blind Forest Review. [Online] Available : https://www.ign.com/articles/2015/03/10/ori-and-the-blind-forest-review

M. Toftedahl and H. Engström, “A Taxonomy of Game Engines and the Tools that Drive the Industry”. Proceedings of DiGRA 2019 Conference: Game, Play and the Emerging Ludo-Mix. 6-10 August. Kyoto, Japan : pp. 1-17, 2019. doi: 10.26503/dl.v2019i1.1077

C.M. Ruzinoor, M. Shariff A. R., A. N. Zulkipli, M. Rahim M. Shafry, and M. H. Mahayudin, “Using game engine for 3D terrain visualisation of GIS data: A review,” Earth and Environmental Science, Vol. 20 , 2014. doi: 10.1088/1755-1315/20/1/012037

Unity Technologies. (24 August 2023). Unity. [Online] Available : https://unity.com

C. Vohera, H. Chheda, D. Chouhan, A. Desai and V. Jain, "Game Engine Architecture and Comparative Study of Different Game Engines". International Conference on Computing Communication and Networking Technologies. 6-8 July. Kharagpur, India : pp. 1-6. 2021. doi: 10.1109/ICCCNT51525.2021.9579618

T. Warren (8 December 2024) Windows 11 is now the most popular OS for PC gaming. [Online] Available : https://www.theverge.com